秦風(fēng)表面上,確實是挺好說話的。
但在生存方面的關(guān)系上,從來就沒有任何仁慈。
可以預(yù)測,未來的不久之后,燼火文明將會不復(fù)存在,所有剩余燼火文明玩家,要么被淘汰,要么攢夠足夠多貢獻(xiàn),獲得藍(lán)星文明通行證。
一旦獲得了藍(lán)星文明通行證,就能解除身上由秦風(fēng)設(shè)下的‘詛咒’。
不再需要繳納高昂的稅收,還不會再受到死亡和無欲大權(quán)柄的限制。
而想要獲得藍(lán)星文明通行證,自然是需要一些記憶方面的詳細(xì)觀察和處理,有任何背景和過往經(jīng)歷方面的問題都不可能獲得通行證。
這個嚴(yán)格程度,可以想象!
而記憶方面的觀察和處理,秦風(fēng)是專門將靈魂高等小權(quán)柄,分配到了靈芙妖、一縷煙兩女的身上。
由年輕漂亮婦人‘一縷煙’主要負(fù)責(zé)審核,靈芙妖則負(fù)責(zé)輔助。
雖然靈芙妖的戰(zhàn)力目前比一縷煙更高,但畢竟沒有藍(lán)星文明的本土背景,所以需要讓她先打輔助,學(xué)習(xí)一下藍(lán)星的意識形態(tài),適應(yīng)藍(lán)星大夏的辦事方式。
總而言之,現(xiàn)在藍(lán)星體系的一切事務(wù),都有大夏官方幫忙處理好,不需要秦風(fēng)多操心。
秦風(fēng)只是時不時觀察一下,沒什么亂子就懶得多管了。
并且大夏官方現(xiàn)在的公平性也是絕對足夠的,因為但凡是喜歡搞事情的家伙早就已經(jīng)被移除了出去。
“燼火天帝那邊,不需要去答復(fù)。”
秦風(fēng)琢磨了一下,對吞星獸主安排了起來:“至于邪魔盟會那邊,你可以讓人放出消息去,既然他們想戰(zhàn),那便戰(zhàn)吧。”
吞星獸主聽到這話,頓時眼前一亮:“你打算怎么對付他們?要來至高天了么?”
“問這么多做什么?回去放話就行了。”
秦風(fēng)擺了擺手,笑著讓吞星獸主回去了。
現(xiàn)在就算秦風(fēng)去了至高天,也不一定能給對方造成什么打擊。
還是不如慢慢來,先把對方的升華挑戰(zhàn)排行給打下去。
秦風(fēng)很快通過全知高等小權(quán)柄,跟全知核心查詢了一下,關(guān)于邪魔盟會那些個大權(quán)柄升華挑戰(zhàn)的增益效果。
首先……
是憐憫!
憐憫之神的升華挑戰(zhàn),登上排行榜可獲得的增益,是配合憐憫小權(quán)柄才能生效的。
憐憫小權(quán)柄,效果是能綁定任何四維屬性比自已更低的玩家,讓對方成為自身的‘受憐憫者’!
綁定成功后,‘受憐憫者’受到的任何傷害,都會轉(zhuǎn)移到自已身上,但同時,對方所受到的任何治療,也會有10%轉(zhuǎn)移到自已身上。
且這個治療,是無視‘弱療’和‘禁療’的效果而始終生效的!
本質(zhì)上,這個已經(jīng)不叫‘治療’,而是一種對于生命值的直接修改。
檔次比治療更高!
所以,憐憫小權(quán)柄的擁有者,是擁有全神棄游戲最快的回血速度。
只需要綁定一些弱小的玩家,讓他們在安全區(qū)時刻接受治療,就可以給自已提供幾乎無限高的治療效果,且這治療效果不會受到弱療禁療影響。
相當(dāng)于……
只要秒不掉憐憫小權(quán)柄的擁有者,就幾乎無法將其殺死了。
而憐憫之神的升華挑戰(zhàn),排行增益則是,由‘受憐憫者’轉(zhuǎn)移過來的治療效果得到提升!
排行第一的增益,數(shù)值是將轉(zhuǎn)移治療量提升9900%,也就是100倍的治療量!
這條增益,對于憐憫大權(quán)柄的繼承者來說,顯然非常重要。
一旦將其第一名奪走,相當(dāng)于其最強(qiáng)的生存手段,效果將會下降一半,只剩下4900%也就是50倍的治療量!
回血速度將會降低一半。
而憐憫小權(quán)柄的話,每多一個‘受憐憫者’,都會增加一部分神性占用,如果受憐憫者太多的話,其神性上限會被占用相當(dāng)多的份額,導(dǎo)致戰(zhàn)斗時變得很難受。
類似的神性占用,之前秦風(fēng)也見到過,就是傀儡制作。
玩家制作的傀儡越多,神性占用越多,就相當(dāng)于是降低神性上限了。
從這角度來說……
如果憐憫挑戰(zhàn)第一名的玩家,想要達(dá)到原本的治療效率,將要消耗兩倍以上的神性占用!
譬如說原本占用了20%的神性上限,現(xiàn)在就必須占用40%。
一來一回,相當(dāng)于是削弱了對方20%的神性上限了!
當(dāng)然。
憐憫大權(quán)柄的繼承者,邪魔盟會的老大,也并不一定是憐憫挑戰(zhàn)的第一名……但對秦風(fēng)來說,無所謂啊!
這次秦風(fēng)讓吞星獸主回去,還交代了一個額外任務(wù),那就是盡可能調(diào)查一下,邪魔盟會的那群大權(quán)柄繼承者,主要拿到了哪些古神挑戰(zhàn)的靠前排行。
秦風(fēng)肯定要一條一條,慢慢處理。
等到把對方靠前的排名都下降一個名次,對方的綜合戰(zhàn)力,怎么也得被削弱好幾階了。
“既然如此,那就先把憐憫小權(quán)柄拿下。”
秦風(fēng)想了想,感覺這憐憫小權(quán)柄也還行,對自已并非完全沒用。
以他現(xiàn)在的防御和減傷,完全超越了同等級玩家的理論極限,他可以隨便把人變成‘受憐憫者’,幫人承受傷害。
例如鬼靈、鳶姐……
讓她們變成受憐憫者的話,秦風(fēng)自已沒有絲毫影響。
反正她們能受到的傷害,根本傷害不了秦風(fēng)分毫。
唯一需要注意的就是神性占用了。
到時候可以看看,神性占用份額,到底是根據(jù)什么來計算的,如果占用特別多的話,那就沒必要搞這些了。
總而言之,這小權(quán)柄可以不用,但不能沒有。
“剛好最近又提升了這么多,可以多搞點小權(quán)柄了。”
“多一個小權(quán)柄,就多一波四維屬性增幅啊!”
大多數(shù)小權(quán)柄的增幅,都是50%的最終四維屬性。
六個小權(quán)柄就能讓秦風(fēng)四維屬性提升11倍還多。
現(xiàn)在,秦風(fēng)身上無源小權(quán)柄共有五個,分別是深淵、貪婪、千眼、契約、空間,后續(xù)再挑戰(zhàn)小權(quán)柄的話,難度會是基礎(chǔ)難度的百萬倍!
對秦風(fēng)來說,百萬倍也就是6階的數(shù)值。
挑戰(zhàn)起來應(yīng)該還是比較輕松的?
“就讓我先看看,這憐憫小權(quán)柄的挑戰(zhàn)難度吧!”
“然后,再看看憐憫升華挑戰(zhàn)的鎮(zhèn)守者……”
對于要直面敵對大權(quán)柄繼承者背后的原初級存在,秦風(fēng)并不擔(dān)心。
反正這也不是第一次了,就像曾經(jīng)的血祖魔蛇·盤蜷者·斯摩因,秦風(fēng)照面之后,不但沒什么事,反而得到了好處不是嗎?
有人犯下了傲慢之罪。
但不是所有人都會犯!