盡管格子稍有拓寬,卻依然緊張,因此對(duì)于后續(xù)技能的選擇,每一個(gè)李逍都嚴(yán)格把關(guān)。
他自已倒是還好,還有二十多個(gè)格子,但是其他四小只滿打滿算也就剩五六個(gè)了。
算上拓展的格子,朱妙妙還有6個(gè)。
熊盼盼還有7個(gè),張小花也是6個(gè)。
米汶最慘,她前期學(xué)的輔助技能太多太多了,以至于她現(xiàn)在只剩下最后4個(gè)格子。
即便使用李逍留給她的那個(gè)能夠獲得3個(gè)獨(dú)立技能格的技能,也相當(dāng)于只有6個(gè)。
這還要再去掉每人一個(gè)終極技能。
這樣算下來,李逍甚至有些不敢讓她們學(xué)習(xí)新技能。
但考慮到眼瞎的威脅,李逍咬了咬牙,在層層篩選后,還是給眾人選出了幾個(gè)技能。
此時(shí)眾人的等級(jí)為:
李逍:59級(jí)(%)
張小花:58級(jí)(%)
朱妙妙:58級(jí)(%)
熊盼盼:58級(jí)(40.2%)
米汶:58級(jí)(%)
由于沒有突破60級(jí),最后3個(gè)格子還無法動(dòng)用,只能額外解鎖55級(jí)的2個(gè)格子。
因此李逍給他們每人只是配備了兩個(gè)技能,留下一個(gè)待命。
如此一來,去掉終極技能,相當(dāng)于每人距離畢業(yè)分別還有最后3個(gè)空格子。
這3個(gè)格子,李逍不打算動(dòng),因?yàn)榇藭r(shí)距離赤壁幻境關(guān)閉,只剩下幾天的時(shí)間。
他們這次出去后,最多能再進(jìn)來一次,絕對(duì)是不夠他們都突破60級(jí)的。
如此一來,在60級(jí)之前,他們每個(gè)人還有一個(gè)格子可以應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況,避免浪費(fèi)。
而到了60級(jí)之后,則在學(xué)習(xí)了終極技能之后還有兩個(gè)格子的空余。
這兩個(gè)格子的歸屬,李逍打算留給上層秘境。
另外,他手里還屯了一個(gè)可以額外獲得三個(gè)格子的技能,以備不時(shí)之需。
首先是張小花的兩個(gè)技能:
【義薄云天:選定一名隊(duì)友,替其承擔(dān)接下來受到的控制效果和傷害,并且自身不會(huì)因這些效果而陷入死亡,至少保留1點(diǎn)血,該狀態(tài)持續(xù)5秒。】
【單騎救主:在乘坐坐騎時(shí)使用,選定一名隊(duì)友,快速?zèng)_刺至其身邊,在對(duì)方選擇同意后與其共同騎乘,成功后三者進(jìn)入無敵狀態(tài)3秒。】
這兩個(gè)技能算是將他的保護(hù)功能給貫徹到死了,這下是真的義薄云天了!
接下來是朱妙妙,李逍在給她挑選技能的時(shí)候,還是有限考慮到了保命和靈活性以及一定的功能性:
【步步為營:每次位移過后在原地留下一具分身,分身擁有本體全部生命值和抗性,可以被技能選取,在被攻擊時(shí)視作職業(yè)者。】
【偃旗息鼓:使用后隱藏一定范圍內(nèi)包括自身在內(nèi)所有友方目標(biāo)的形體,并屏蔽氣息,處于該狀態(tài)下的友方目標(biāo)無法被任何指向性技能選中。】
至于米汶,李逍考慮的就只是功能性,到了現(xiàn)在這個(gè)層面,純粹治療已經(jīng)完全足夠,在一些規(guī)則能力面前,些許數(shù)值并不能起到什么作用。
【畫餅充饑:選定三名友方目標(biāo)(可選取自身),使其免疫一次致命攻擊。】
【借風(fēng):吟唱7秒后發(fā)動(dòng),隨后借來東風(fēng),在本場(chǎng)戰(zhàn)斗當(dāng)中持續(xù)。東風(fēng)作用下,所有友方目標(biāo)的攻擊距離翻倍,技能效果增強(qiáng)。
風(fēng)風(fēng)范圍內(nèi),友方目標(biāo)移動(dòng)速度增加50%,同時(shí)降低敵方目標(biāo)50%移動(dòng)速度。】
在給熊盼盼挑選技能時(shí),李逍一開始是想繼續(xù)延續(xù)其全肉搭配的風(fēng)格,但是考慮到減傷、護(hù)盾等存在的稀釋機(jī)制,為避免浪費(fèi),還是給她選擇了功能性技能:
【堅(jiān)壁清野:短暫吟唱后為范圍內(nèi)的友方全體目標(biāo)施加自身最大生命值*25%的護(hù)盾,并額外召喚“清野”場(chǎng)地。】
【“清野”場(chǎng)地內(nèi),擁有護(hù)盾的單位受到傷害時(shí)無視攻擊方的額外增益效果,僅受基礎(chǔ)傷害。任意攻擊作用在場(chǎng)地內(nèi)的目標(biāo)時(shí),無法觸發(fā)吸血效果。】
【逢山開路:指定攻擊范圍內(nèi)距離自身最近的一名敵方目標(biāo),短暫蓄力后將其擊飛,并使其無法成為攻擊目標(biāo),取消其身上的嘲諷狀態(tài),持續(xù)3秒。】
【此技能無視任何霸體效果,無法被凈化。】
(ps:給對(duì)面前排“肘”飛并且讓他不能分擔(dān)傷害,這樣他就沒法抵擋我方?jīng)_勢(shì),我方?jīng)_陣可以一往無前。)
而李逍自已也是學(xué)習(xí)了幾個(gè)新技能,補(bǔ)充了一下自已的缺陷。
比如大威力法系輸出:
【火燒連營:對(duì)前方扇形區(qū)域的目標(biāo)造成300%法術(shù)攻擊力的法術(shù)傷害,并附帶燒傷效果。攻擊已經(jīng)被燒傷的目標(biāo)時(shí)額外造成50%傷害。】
這個(gè)技能補(bǔ)足了他在無法使用黏土炸彈或黏土炸彈效果不佳時(shí)的輸出量。
另外,李逍深切地意識(shí)到自已除了閃光精靈的瞬移之外,缺乏趕路和突進(jìn)的能力。
擂臺(tái)比賽的時(shí)候還能通過星云遁影進(jìn)行換位,但是這個(gè)技能的cd極長(zhǎng),在大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)上效用不明顯。
而疾步的技能級(jí)別太低,增幅也有限,只有25%的移速加成。
天罡虎躍也只是一個(gè)近戰(zhàn)身法,在突進(jìn)趕路時(shí)并沒有顯著效用。
所以,他需要一個(gè)可以大幅度提高爆發(fā)速度,亦或者能夠強(qiáng)效突進(jìn)的技能。
而這個(gè)秘境出產(chǎn)的技能當(dāng)中,并不乏這一類型的技能。
或者說,這個(gè)秘境內(nèi)的技能種類幾乎囊括了所有品類。
最終李逍選定了一個(gè)叫做“兵貴神速”的技能。
【兵貴神速(被動(dòng)):在未受到傷害時(shí),移動(dòng)速度提升100%,受到傷害后1.5秒內(nèi)無法觸發(fā)。】
這就是一個(gè)純粹的增速技能,在追人時(shí)效果極佳,搭配無敵技能使用可以完美滿足李逍快速切入和快速拉開的需要。
在此之外,李逍還給自已選了一個(gè)增幅類的技能:
【空營(被動(dòng)):在組隊(duì)模式下,當(dāng)自身周圍一定范圍內(nèi)沒有友方目標(biāo)時(shí),自身全屬性提升25%。(獨(dú)立作戰(zhàn)時(shí)無效)】
來自模擬趙云時(shí)學(xué)到的頂級(jí)增幅類技能。
從字面意思上來講,這個(gè)技能十分雞肋。
要求組隊(duì),還要周圍沒有隊(duì)友,這似乎很矛盾,但對(duì)于藝術(shù)小隊(duì)而言,這個(gè)限制完全不存在!
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