“終于轉(zhuǎn)職到五轉(zhuǎn)了!”
陳業(yè)長呼一口氣,這一刻,好像已經(jīng)等待了很長的時間。
畢竟,從四轉(zhuǎn)到五轉(zhuǎn),需要累積融合二十五種特性物品。
跟前面的職業(yè)比起來,已經(jīng)算是翻倍了。
轉(zhuǎn)職所需要花費的時間當(dāng)然是增加了不少的……
更何況,陳業(yè)所走的路線,還非常稀有,對轉(zhuǎn)職物品的要求很高端,這就導(dǎo)致只有在一些高難副本、特殊副本區(qū)域內(nèi),才能找到陳業(yè)滿意的轉(zhuǎn)職物品了。
與此同時……
陳業(yè)的【惡魔】職業(yè),在轉(zhuǎn)職到五轉(zhuǎn)的時候,若是要實現(xiàn)從五轉(zhuǎn)到六轉(zhuǎn),更是需要湊夠五十種特性物品,才能實現(xiàn)超越!
“五轉(zhuǎn)到六轉(zhuǎn),更多是質(zhì)量的變化,在這個階段,選擇新的序列并不是關(guān)鍵,而是要尋找之前的序列材料。”
“進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng),讓之前的特性得到真正的蛻變,位格足以問鼎巔峰……”
“這樣才能在后續(xù)的時候,成功進(jìn)階到六轉(zhuǎn)。”
“而到了六轉(zhuǎn),那可能已經(jīng)是大部分詭異的最終階段了,到了六轉(zhuǎn),幾乎就能稱之為詭異王!”
“然而,想要達(dá)到權(quán)柄,這幾乎是一條成神之路,唯有達(dá)到序列的頂點,才能鑄造成權(quán)柄,成為這條序列的規(guī)則本身。”
陳業(yè)在心里暗暗道。
自此。
自己總算是有了一個五轉(zhuǎn)職業(yè),提升自己的位格。
當(dāng)然,五轉(zhuǎn)到六轉(zhuǎn),那都已經(jīng)是很后面的事情了!
足足要湊夠二十五種材料!
別看陳業(yè)吸收《影之書》的時候,一下子可以當(dāng)三個轉(zhuǎn)職物品,那是因為從四轉(zhuǎn)到五轉(zhuǎn)。
如果是五轉(zhuǎn)到六轉(zhuǎn)的話……
《影之書》最多也就只能相當(dāng)于是兩個轉(zhuǎn)職物品的格子。
若是要找到一下子能當(dāng)三個的轉(zhuǎn)職物品,哪怕是要吸收跟“權(quán)柄”相關(guān)的唯一性【惡魔】轉(zhuǎn)職物品,才能實現(xiàn)這么大的跨越了。
這估計要求掉出的唯一性,是來自于十二魔神的某一個,而且,還是較為重要的傳承,才能實現(xiàn)這種跨越。
“不管怎么說,若是能進(jìn)階【魔尊】的話,那就已經(jīng)踏上了成就【魔神】之路了!”
“只要能成為魔尊,就有極大概率能接觸到其他魔神所留下來的傳承,接受考驗、湊齊記憶碎片,那就有可能讓遠(yuǎn)古魔神在自己的體內(nèi)復(fù)蘇……”
“亦或者,開辟出一條新的道路,成為新時代的魔神!”
“但不管怎么說,魔神時代都已經(jīng)是過去的舊時代了,現(xiàn)在魔神的特性散落四周,這對序列本身是個削弱,然而,對即將踏上這條序列的職業(yè)而言,反而是一場機(jī)緣。”
“高序列的特性分布四處,那就有更大的概率可以把這些東西都湊齊。”
“從五轉(zhuǎn)魔尊到六轉(zhuǎn)魔神的道路,估計是要尋找其他魔神所留下來的傳承,或者是轉(zhuǎn)職物品,然后來實現(xiàn)跨越。”
“常規(guī)的轉(zhuǎn)職物品,會降低上限,若是要踏上魔神之路,那吸收這些較為普通的轉(zhuǎn)職物品,就顯得不太合適了。”
陳業(yè)梳理了一遍進(jìn)階六轉(zhuǎn)魔神的道路,隨后,將目光看向了新的特性。
不得不說……
轉(zhuǎn)職為【影殺魔尊】,各項特性都獲得了極強(qiáng)的蛻變!
【影殺:你可以沿著死線,進(jìn)行影殺;當(dāng)你順著死線進(jìn)行移動的時候,將獲得瞬間移動到周圍任意死線的特性,并發(fā)動影殺。】
【神隱魔眼:你的魔眼能看到死線,并一定程度引導(dǎo)它們的走向,并牽引死線的力量,創(chuàng)造、切割、分離、隔絕空間。】
【魔王契約:當(dāng)對方簽署你的魔王契約時,可按照上面的條款,進(jìn)行契約;必要情況下,你可以消耗靈性,強(qiáng)制修改或刪除一項條款。】
【血魔之刃:你的刀渴望鮮血,當(dāng)進(jìn)行殺戮時,將凝聚血氣,釋放血之劍意!】
【神隱亂流:你可以將真實所在,隱匿于光影黯淡之間,并自由來回切換,介于虛實不斷轉(zhuǎn)換。當(dāng)你處于虛體狀態(tài)時,真實存在潛藏于你的領(lǐng)域、死線,或開辟出來的特殊范圍內(nèi),屏蔽一切外界的特性干擾。】
“這特性效果都得到了蛻變!”
陳業(yè)深吸一口氣,對【影殺魔尊】的特性,感到還是特別滿意的。
畢竟,光是這影殺效果,那就足夠強(qiáng)勢了!
順著死線,能進(jìn)行空間位移,而且瞬間發(fā)動影殺……
死線的攻擊力,那都已經(jīng)是不言而喻的了。
更何況。
陳業(yè)現(xiàn)在如果在周圍有死線的情況下,那就可以隨意活動,并發(fā)動影殺。
而且,還可以將自己的真實所在,潛藏于死線之內(nèi)。
【隱匿】的特性也相當(dāng)于是變得完整了,具有主動性。
之前,使用【隱龍】狀態(tài)的時候,還需要借助黑暗的力量,或者是潛藏于自己的領(lǐng)域當(dāng)中。
但現(xiàn)在多出了死線這么一種選擇。
“如果是在正常的空間之中,到處都有死線……”
“不過么,靈界倒是沒有這種死線的出現(xiàn),所以這個特性在此地的應(yīng)用,并不明顯。”
“然而,真正的核心,還是神隱魔眼可以操控死線的流動……”
“如此一來,死線從之前的隨機(jī)性,到現(xiàn)在變得可以控制,這幾乎是完成了最為完美的蛻變!”
陳業(yè)意識到這才是進(jìn)階到【影殺魔尊】,作為核心的變化!
過去,陳業(yè)還要費盡心思,想辦法把對手引到死線的破壞領(lǐng)域之內(nèi),發(fā)動死線一斬,才能成功將對手給解決掉。
現(xiàn)在只要旁邊有死線,直接拉過來就可以了!
不過……
死線,作為空間構(gòu)造的一種結(jié)構(gòu),如果想要去牽引的話,所需要消耗的靈性還是非常龐大的!
以陳業(yè)現(xiàn)在的靈性,每次戰(zhàn)斗拉一次死線,估計就不能拉多了。
所有的靈性可能夠拉個五六次……
但是。
陳業(yè)主要的手段,還是利用靈性主職業(yè),還有天命之氣,一起去鎮(zhèn)壓對手。
這時候,靈性可能會分給多個職業(yè),進(jìn)行使用。
“還好我的主職業(yè)是靈性,不然這么多的職業(yè),如果特性要一起釋放的話,那完全不夠消耗的啊!”
陳業(yè)有點慶幸自己當(dāng)初選擇了一個正確的序列,才有如此多的可能性。
事實上。
如果是一般的玩家,那壓根就是不支持多職業(yè)的特性,一起協(xié)同戰(zhàn)斗的。
所需要的消耗實在是太大了!
所以,大部分玩家的進(jìn)攻手段,一般都是根據(jù)對手的特性,選擇一種好對付的職業(yè),進(jìn)行應(yīng)付。
可能其他職業(yè)會作為輔助的手段。
但如果要全職業(yè)各種配合,一起輸出的話,一方面是消耗實在太大了,另一方面是這么做的難度很高。
不是普通玩家能打出來的操作!
因此。
陳業(yè)現(xiàn)在的主要戰(zhàn)斗方式,其實還是多種職業(yè),一起共同配合,所造成的效果可以說是一加一大于二了。
所以,陳業(yè)并不會將所有的靈性,全部都去壓爆在一種職業(yè)的進(jìn)攻手段,而是要分散到多職業(yè),進(jìn)行協(xié)同。
“反正死線這樣的進(jìn)攻手段,基本上都是在最終敵人到斬殺線的時候,才會釋放而出的。”
“消耗大就消耗大吧,打完就可以撤了……”
“再不濟(jì),我的身上也有糖炒栗子,恢復(fù)速度應(yīng)該還是可以的!”
陳業(yè)在心里思考著死線的斬殺效果,應(yīng)該在什么合適的時間,進(jìn)行釋放。
除此之外……
陳業(yè)對死線的運用,也不再只是當(dāng)初的斬?fù)裟敲春唵危强梢岳盟谰€,做到更多的事情了。
“首先,我以【影殺魔尊】的特性,圍繞死線去進(jìn)行空間瞬間位移的時候,消耗是幾乎可以忽略不計的,而且還可以穿梭在周圍的死線內(nèi),自由活動。”
“雖然死線的范圍是隨機(jī)的,但只要能以【隱匿】的特性躲進(jìn)去,那就是最好的防御手段了!”
“呆在死線的空間內(nèi),我可以進(jìn)入到神隱亂流的狀態(tài),簡單來說,就跟之前影之書切換光影模式的時候一樣,有長期保持的無敵效果,只有切換的那一下,是需要承擔(dān)風(fēng)險的。”
“沒想到【惡魔】職業(yè)本來是作為極致進(jìn)攻手段的,現(xiàn)在卻被培育出絕對防御的形狀了!”
陳業(yè)對此還是感到有些意外的。
一直以來,他都挺缺乏自保的手段。
雖然【命運剪影】的效果,確實還是不錯的,但是若是遭到致命攻擊,那就會回到初始地點。
可能這時候就在副本外面了。
畢竟,一些高難度的副本,可能在副本之內(nèi),也會有全圖鎖定的這種特殊攻擊模式。
一旦陷入了這樣的下風(fēng),那就可能被持續(xù)壓制。
所以就需要把【命運剪影】安在副本外面,才比較安全。
但這樣一來,自保是有了,然而被打到副本外面,再想進(jìn)去的話,那就沒那么容易了。
再不濟(jì)也會浪費大量的時間。
可如果是現(xiàn)在【惡魔】的這種特性,能夠躲進(jìn)死線之內(nèi),那就非常方便了!
“有了【神隱亂流】的特性,我在面對一些強(qiáng)大的存在時,直接用光影來代替我的現(xiàn)實所在,只要不隨便發(fā)動其它特性,或者是進(jìn)攻手段,那就可以先讓敵人打半天我的影子,看清楚對方的習(xí)慣和動作,再來安排后續(xù)的攻略……”
陳業(yè)考慮了一番,大概知道這幾個特性,應(yīng)該怎么搭配來使用了。
就這幾個特性,對【惡魔】的整體提升,那就已經(jīng)夠大了!
不過。
陳業(yè)發(fā)現(xiàn)進(jìn)階到【影殺魔尊】的職業(yè),對于死線的應(yīng)用,不但增加了深度,還擴(kuò)寬了范圍和廣度。
“我現(xiàn)在可以利用死線,創(chuàng)造、開辟空間……”
“之前,那是消耗靈性來開辟空間,這需要花費的時間和精力,那是非常恐怖的!”
“所以這個特性幾乎也沒怎么用到。”
“怎么說呢,如果是開辟空間的話,以之前的靈性,那也至少需要七天的時間,才能將一個空間領(lǐng)域給開辟出來。”
“這需要的時間實在是太夸張了!”
“還必須沒日沒夜,一直消耗靈性,才能開辟出來。”
“我之前還是需要沖榜的,唯一可以利用一下的,那也就只有【空間坍塌】,但坍塌的范圍也是非常有限,難以對靈活的目標(biāo)造成有效影響。”
陳業(yè)感覺之前雖然自己的【惡魔】特性,對【空間系】的特性應(yīng)用,已經(jīng)算是比較完整的了。
但不管怎么說,【空間系】作為高階的特性,哪怕是在四轉(zhuǎn)的時候,提前解鎖了完整版,但是因為消耗和能源動力問題,始終沒辦法全部拉滿,用起來也是有點膈應(yīng)人的。
就是能用,但非常不好用……
在實戰(zhàn)方面,假如沒有合適的空間,那這些特性跟擺設(shè)沒什么區(qū)別。
花費那么長的讀條時間,哪怕是個神級技能,那也會讓別人趁著自己讀條的時候給打死了,這不是鬧笑話么?
但現(xiàn)在的情況卻是有所不同了。
陳業(yè)的【惡魔】位格總體提升后,消耗總量減少。
但最為關(guān)鍵的,還是可以利用死線的能量!
就比如拿開辟空間來說。
開辟一個空間,往往需要以蠻力打破一個空間領(lǐng)域,那就相當(dāng)于是開洞打地基一樣。
想要把一座樓房給建立起來,地基肯定是很重要的。
這就沒那么容易能打得出來。
但是……
如果利用死線的能量,那就相當(dāng)于是用核彈開辟地基,一個轟隆,地基就冒出來了。
效率能不高么?
所以,陳業(yè)若是使用死線,來去崩塌、創(chuàng)造、隔絕空間……
那本身就直接把動力能源的問題給解決了!
不!
甚至都不能說是解決,而是直接拉滿到頂配,從而產(chǎn)生了質(zhì)變。
因此,轉(zhuǎn)職到五轉(zhuǎn)【隱殺魔尊】,真正所帶來的質(zhì)變,那就是對死線的靈活運用。
“在進(jìn)階【隱殺魔尊】前,死線是一個隨機(jī)性的資源而已。”
“但現(xiàn)在轉(zhuǎn)職了【隱殺魔尊】后,死線則會是所有特性的核心,用的好,那就是在進(jìn)行這個職業(yè)的扮演消化。”
“不愧是【隱殺魔尊】!”
“利用死線,進(jìn)行殺敵,這就是隱殺的魅力所在么?”
陳業(yè)頓時意識到這個職業(yè)的核心,究竟在什么地方。