現(xiàn)在他的電子賬戶上,有百億籌碼。
也不需要再去柜臺(tái)繁瑣地兌換彈珠。
每個(gè)人的位子上,直接就有兌換選項(xiàng)。
打開兌換列表。
林逸看到了比例。
10000籌碼兌換1枚彈珠。
林逸咋舌。
這比例有點(diǎn)太夸張了。
雖然暫時(shí)不知道這個(gè)宇宙的沙利,跟藍(lán)星幣的價(jià)值是否能夠劃等號(hào)。
但是1萬(wàn)籌碼,也只是相當(dāng)于1枚彈珠,自己的百億沙利,其實(shí)最后也就相當(dāng)于100萬(wàn)枚彈珠而已。
自己這些錢全都砸進(jìn)去。
也僅僅只能夠讓突破無(wú)盡綠洲的概率降低到九萬(wàn)兩千六百分之一而已。
只能說(shuō),不愧是27層。
能來(lái)這里賭的,果然都不是普通人。
正常人誰(shuí)會(huì)拿10000塊來(lái)買一顆彈珠?
而這還是最普通的彈珠!
沒(méi)錯(cuò),這臺(tái)無(wú)盡綠洲,是可以選擇三種起始彈珠的。
10000一枚的是最普通規(guī)格的彈珠。
外觀是黑色,材質(zhì)是某種金屬。
這種彈珠重量是最重的。
而另外一種彈珠則是更輕一些的鋁合金制銀色彈珠,重量更輕,但大小還是跟普通彈珠無(wú)異。
但是兌換價(jià)格直接從1萬(wàn)一枚,變成了2萬(wàn)一枚。
最后,則是特制藍(lán)色凝膠彈珠。
這種彈珠兼具更輕的重量,以及更優(yōu)良的彈性。
在某些關(guān)卡中,會(huì)有奇效。
但是兌換價(jià)格,飆升到50000一枚。
林逸看著眼前的兌換界面。
稍加思索后,劃出了整整五億。
購(gòu)買了5萬(wàn)枚普通彈珠。
反正都是用重力系技能作弊。
沒(méi)必要買那些花里胡哨的東西。
隨后又將彈珠發(fā)射的速度設(shè)定成每分鐘1萬(wàn)發(fā)。
當(dāng)郎朗~
兌換完成后,林逸就看到自己座位下的透明彈珠艙內(nèi),嘩啦啦倒下來(lái)無(wú)數(shù)黑色彈珠。
隨后,林逸按下身前操作臺(tái)上,最大的紅色按鈕。
嘟嘟嘟嘟……!
瞬間,下方的彈珠機(jī)就如同機(jī)關(guān)槍一般,開始瘋狂噴吐彈珠。
無(wú)數(shù)彈珠化作殘影,飛過(guò)起始軌道,沖向第一個(gè)關(guān)卡區(qū)域,流沙區(qū)。
最初發(fā)射的數(shù)百枚彈珠在離開初始軌道后,就迎來(lái)了第一道坎。
那是一道林逸無(wú)法控制的Z字型擺臂,彈珠以勻速擊中擺臂之后,一部分彈珠撞在擺臂的橫杠底部上,直接彈飛到一邊的流沙陷阱洞中,消失無(wú)蹤。
另一部分則是被擺臂的左半部分打中,飛向了一邊的正常軌道中。
最后,還有極小部分的彈珠,被Z字型的下半?yún)^(qū)域勾住,送到了右邊的捷徑軌道上。
這條軌道上肉眼可見(jiàn)的陷阱和機(jī)關(guān)要少了很多。
這些就是最有希望進(jìn)入下一個(gè)區(qū)域的彈珠了。
當(dāng)真正上手這個(gè)游戲之后,林逸終于體會(huì)到這個(gè)彈珠機(jī)的魅力所在了。
這些沖出起始軌道的彈珠。
何嘗不像是一位剛剛邁入茫茫沙漠中的旅者。
旅者聽聞了沙漠中的綠洲傳說(shuō),踏上旅途。
他們中的大部分陷入流沙,變成沙中枯骨。
另一部分則走上了大多數(shù)人開辟出來(lái)的道路,前路等待他們的是無(wú)盡的艱難險(xiǎn)阻。
而極少部分提前做好功課的人,則擁有相對(duì)更加順暢的旅途。
代入感。
沒(méi)錯(cuò),林逸瞬間就抓住了這種游戲的核心。
那就是代入感。
玩家會(huì)將自己帶入那些彈珠中。
他們渴望自己走上捷徑。
然后一路順風(fēng)順?biāo)M(jìn)入綠洲,得到真正的寶藏。
林逸也不能免俗。
他也將自己代入了那些進(jìn)入捷徑軌道的彈珠中,完全沒(méi)有去在意那些正常軌道的彈珠怎么樣了。
除非,它們中的極少部分,真的闖到了第二區(qū)。
一分多鐘過(guò)去。
林逸購(gòu)買的五萬(wàn)枚彈珠,發(fā)射了整整一萬(wàn)多枚。
但是在林逸的目光跟隨中,能夠進(jìn)入第二戈壁區(qū)的彈珠,卻僅有兩三百枚。
第二關(guān)戈壁區(qū)的流沙陷阱洞就很少了,甚至幾乎沒(méi)有了。
但卻多出了很多橫著擺放的風(fēng)墻。
這些風(fēng)墻對(duì)于那些走的是捷徑區(qū)域,沒(méi)有長(zhǎng)線軌道加速的彈珠來(lái)說(shuō),會(huì)大幅減緩前進(jìn)的速度。
速度不夠的那些彈珠,很多都開始往回滑落。
掉回沙漠區(qū),最后被流沙洞吞沒(méi)。
反而那些走正常線路,運(yùn)氣極佳,躲掉流沙吞噬的彈珠,擁有一整段的直線加速軌道。
再加上它們的重量,能夠輕易突破風(fēng)墻的阻隔。
戈壁區(qū)的風(fēng)墻加上不可控的擺臂。
讓進(jìn)入這片區(qū)域的數(shù)百枚彈珠,再次折損大半。
最后林逸只看到幾十枚彈珠,幸運(yùn)地來(lái)到了第三個(gè)區(qū)域——激流區(qū)。
轟隆隆……
林逸耳邊傳來(lái)了喧嘩的水聲。
所謂的激流區(qū),是一條狹長(zhǎng)但流速極快的水道。
這臺(tái)機(jī)器的設(shè)計(jì)者,非常巧思地將實(shí)景錄制的水聲加到了玩家的操作臺(tái)上。
只要有彈珠抵達(dá)這片區(qū)域,就播放這段聲音。
代入感可以說(shuō)是拉滿了。
整條激流水道并不是向下的。
而是不斷爬升向上的。
因?yàn)榍胺骄褪堑谒膮^(qū),懸崖區(qū)。
彈珠只有順著這條違反常理,直沖山巔的巨河,才有機(jī)會(huì)抵達(dá)山巔。
不過(guò)這一次,林逸終于意識(shí)到,為什么那些更輕的彈珠,會(huì)賣的更貴了。
第二關(guān)的風(fēng)墻,如果彈珠過(guò)輕的話,不好過(guò)關(guān)。
這第三關(guān),卻完全相反。
如果彈珠過(guò)重,水流提供的推力,也是不夠的。
如果此前的速度就不夠的彈珠,進(jìn)入激流區(qū)之后,爬升一段距離,就會(huì)不可控地開始?jí)嬄洹?/p>
而那些之前速度足夠的,在進(jìn)入激流區(qū)之后,河水底部也會(huì)有很多礁石。
只要撞到這些礁石。
速度就會(huì)大打折扣。
最后的下場(chǎng)依舊是墜落。
第一波沖到這里的幾十枚彈珠,林逸發(fā)現(xiàn)幾乎無(wú)一幸免。
全都要寄。
林逸知道,是時(shí)候出手了。
不然按照他買的彈珠類型。
五萬(wàn)枚彈珠,估計(jì)也只有十幾個(gè)能夠僥幸沖到懸崖區(qū)。
領(lǐng)域展開!
林逸將目光放回之前的戈壁區(qū)。
那些通過(guò)流沙區(qū)的彈珠們?cè)诹忠菀Φ目刂葡拢幸獗荛_了致命的陷阱關(guān)卡。
沖向激流區(qū)。
與此同時(shí),林逸也一心二用。
再次花費(fèi)20億購(gòu)買了新的一批彈珠。
這一次,則是三種類型的彈珠全都有了。
彈珠機(jī)就是一個(gè)概率學(xué)游戲。
就算作弊,林逸也不可能只操控一個(gè)彈珠,一路過(guò)關(guān),沖進(jìn)綠洲。
那樣太假。
真正的做法,就是操控一部分彈珠,在大量炮灰彈珠的掩飾下,一路過(guò)關(guān)斬將。
嘟嘟嘟嘟!
林逸將彈珠發(fā)射的速度加快到了3萬(wàn)發(fā)每分鐘。
同時(shí),三種類型的彈珠,也全都沖出軌道。
讓林逸身前的無(wú)數(shù)軌道,徹底熱鬧起來(lái)。
看得人眼花繚亂。
數(shù)分鐘過(guò)后。
咚!
咚!
咚!
三聲如同戰(zhàn)鼓般的聲音響起。
隨后,就是一首節(jié)奏緊湊的激情音樂(lè)。
整臺(tái)無(wú)盡綠洲,也全都亮了起來(lái)。
跑馬燈和無(wú)數(shù)光影效果,直接拉滿。
林逸之外的其他玩家,全都震驚了。
甚至停下了手中的操作!
因?yàn)檫@一陣音樂(lè),加上綠洲閃爍的特效,只意味著一件事。
有人的彈珠,闖入了最終關(guān)卡!
綠洲區(qū)!!
這是神之禁域!